<!DOCTYPE html>
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		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		[page:Object3D] &rarr; [page:Line] &rarr; [page:LineSegments] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
      Oggetto per visualizzare una [page:Box3].
		</p>

		<h2>Codice di Esempio</h2>

		<code>
		const box = new THREE.Box3();
		box.setFromCenterAndSize( new THREE.Vector3( 1, 1, 1 ), new THREE.Vector3( 2, 1, 3 ) );

		const helper = new THREE.Box3Helper( box, 0xffff00 );
		scene.add( helper );
		</code>


		<h2>Costruttore</h2>


		<h3>[name]( [param:Box3 box], [param:Color color] )</h3>
		<p>
		[page:Box3 box]  -- il Box3 da mostrare.<br />
		[page:Color color] --  (opzionale) il colore del box. Il valore predefinito è 0xffff00.<br /><br />

    Crea un nuovo wireframe box che rappresenta il Box3 passato.
		</p>

    <h2>Proprietà</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:LineSegments] per le proprietà in comune.</p>

		<h3>[property:Box3 box]</h3>
		<p>Il Box3 visualizzato.</p>

		<h2>Metodi</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:LineSegments] per i metodi comuni.</p>

		<h3>[method:undefined updateMatrixWorld]( [param:Boolean force] )</h3>
		<p>
      Questo sovrascrive il metodo nella classe base [page:Object3D] così che 
      aggiorni anche il wireframe box nell'ambito della proprietà [page:Box3Helper.box .box]
		</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
